Estructura Gremial

Directiva

Es la entidad encargada de la dirección de la asociación gremial. Esta tiene una duración de dos años.

Cargo

Responsabilidades

Presidente

Encargado de la dirección general del gremio

VicePresidente

Representación y apoyo al presidente

Secretario

Encargado de la recolección y elaboración de información legal.

Tesorero

Encargado del orden de los recursos económicos del gremio

Socios

Membresía
Descripción

Socio Activo

Socio Activo: Una persona jurídica que tenga la calidad de desarrollador, editor y/o distribuidor de videojuegos, es decir, que participe de la cadena de valor de la industria de videojuegos, independientemente de las características del juego o el tipo de plataforma que se trate.

Socio Adherente

Socio Adherente: Se requiere estar vinculado con la industria de videojuegos, como por ejemplo a través de la investigación tecnológica o académica, comunicación y difusión o como agente representante o intermediario. También son Socios Adherentes aquellas personas admitidas a la Asociación por el Directorio que no tienen relación con la industria de videojuegos, así como los Socios Honorarios.

Socio Acádemico

Pueden ser Socios Académicos todas aquellas instituciones de educación, sean públicas o privadas, que se encuentren debidamente reconocidas por el Ministerio de Educación, así como todas aquellos Organismos Técnicos de Capacitación que cuenten con la debida autorización por parte del Servicio Nacional de Capacitación y Empleo, y que desarrollen dentro de sus actividades, al menos una de las siguientes funciones: UNO) Que realicen estudios técnicos y/o profesionales que permitan la formación de capital humano asociado a los perfiles laborales de la industria de los videojuegos, tales como Diseño Gráfico, Animación Digital, Diseño de Videojuegos, Ciencias de la Computación, Ingeniería Informática, Producción Audiovisual, Arte, Literatura, entre otros, siendo la presente enumeración una meramente enunciativa y ejemplificativa, más en ningún caso taxativa; DOS) Que imparten programas de capacitación, por vía de cursos y/o diplomados, asociados a la formación de capital humano dentro del área pertinente a la industria de los videojuegos, según las líneas de estudio y áreas de especialidad expresadas en el numeral precedente; TRES) Que desarrollen investigación tecnológica y/o académica, asociada directa o indirectamente a la industria de los videojuegos.

Socio Estratégico

Pueden ser Socios estratégicos todas aquellas empresas, entidades e iniciativas, sean públicas o privadas que ofrezcan bienes y servicios correspondientes al área de la industria de videojuegos.

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