Membresías y beneficios
¡Conoce parte de los beneficios de ser parte de VGChile!

¿Cómo puedo ser parte de la asociación?

Para ser parte de la asociación es necesario tener una membresía de socio. Existen 4 tipos de membresías que están disponibles y diseñadas para los diferentes tipos de perfiles que hay en nuestra industria. En el siguiente apartado se describe cada tipo de membresía con sus beneficios, obligaciones y costos.

Membresías de la asociación:

Socio Activo

Descripción:

Una persona jurídica que tenga la calidad de desarrollador, editor y/o distribuidor de videojuegos, es decir, que participe de la cadena de valor de la industria de videojuegos, independientemente de las características del juego o el tipo de plataforma que se trate. Socio Activo puede ser cualquier persona jurídica domiciliada en Chile, dedicada al desarrollo, edición y/o distribución de videojuegos

Requerimientos:

  • Requiere haber publicado un videojuego en los últimos 12 meses, en cualquier canal tradicional de distribución.
  • Posee la obligación de una cuota social de 0,75 UF mensuales, pagaderas dentro de los primeros 5 días hábiles de cada mes, al valor de la unidad según el día de su pago

Beneficios:

  1. 1.
    Participación en el gremio de mayor representatividad del sector a nivel nacional, con posibilidad de incidir en la discusión y ejecución de políticas públicas y planes estratégicos de desarrollo del sector, en alianza con diversas agencias públicas y privadas.
  2. 2.
    Acceso a canales de información oficial donde se comparte información de interés del gremio, y a una red de apoyo, colaboración, e información conformada por los miembros de la Directiva del gremio y los representantes de las empresas asociadas.
  3. 3.
    Apoyo para la participación en ferias internacionales, gracias a la colaboración con PROCHILE para la preparación de material de difusión, coordinación del uso de stands, etc.
  4. 4.
    Socialización de diferentes fondos concursables. La Directiva de VG Chile da aviso a todos sus socios al publicarse las convocatorias de los principales fondos concursables de interés para el sector, tales como el Fondo Audiovisual, el Concurso Audiovisual de CORFO, y las convocatorias a misiones comerciales de PROCHILE, etc., además de apoyar en la resolución de dudas sobre las bases del concurso.
  5. 5.
    Difusión de oportunidades de promoción, eventos y ferias, tales como festivales, showcases, llamados a ponencias internacionales, convocatorias a concursos y competencias internacionales, etc.
  6. 6.
    Se derivan todas las solicitudes de cotización y requerimientos de posibles trabajos o encargos.
  7. 7.
    Organización y promoción de diferentes actividades de profesionalización y capacitación, charlas y/o workshops, apuntando a contar con la participación de importantes expositores internacionales. Adicionalmente, acceso exclusivo o preferente, según corresponda, a eventos organizados por el gremio.
  8. 8.
    Visibilización de las empresas a través de diferentes iniciativas, tales como posibilidad de presentar en el stand de VG Chile en Festigame, participación en el evento Checkpoint, principal evento anual de la industria nacional, donde además se hace entrega de los premios VG Chile.
  9. 9.
    Derecho a asistir a las Asambleas Generales e instancias realizadas por la directiva con derecho a voz y a voto.
  10. 10.
    Derecho a mostrar sus productos a través de las redes y sitios del gremio Derecho a una membresía individual a IGDA Internacional para el representante del socio ante el gremio
  11. 11.
    Capacitación profesional para empresas y asociados.
  12. 12.
    Asesoría en temáticas específicas relacionadas a la formación de empresa, desarrollo entre otros
Cuota: 0,75 UF (Mensuales)

Socio Adherente

Descripción:

Se requiere estar vinculado con la industria de videojuegos, como por ejemplo a través de la investigación tecnológica o académica, comunicación y difusión o como agente representante o intermediario. En casos excepcionales, también pueden ser Socios Adherentes aquellas personas admitidas a la Asociación por el Directorio que no tienen relación con la industria de videojuegos. Socio Adherente puede ser cualquier persona natural con domicilio o residencia permanente en Chile

Requerimientos:

  • Requiere poseer una vinculación a la industria de los videojuegos, sea como estudiante, investigador, agente intermediario de un equipo de desarrollo, o como desarrollador independiente, etcétera
  • Posee la obligación de una cuota social de 2,5 UF semestrales, pagaderas dentro de los meses de Enero y de Julio de cada año, al valor de la unidad según el día de su pago

Beneficios:

  1. 1.
    Acceso a canales de información oficial donde se comparte información de interés del gremio, y a una red de apoyo, colaboración, e información conformada por los miembros de la Directiva del gremio y los representantes de las empresas asociadas.
  2. 2.
    Organización y promoción de diferentes actividades de profesionalización y capacitación, charlas y/o workshops, apuntando a contar con la participación de importantes expositores internacionales. Adicionalmente, acceso exclusivo o preferente, según corresponda, a eventos organizados por el gremio.
  3. 3.
    Visibilización de las empresas, individuos y similares a través de diferentes iniciativas llevadas por la asociación o que participe la asociación, tales como posibilidad de presentar en el stand de VG Chile en Festigame, participación en el evento Checkpoint, principal evento anual de la industria nacional, donde además se hace entrega de los premios VG Chile.
  4. 4.
    Derecho a reembolso por hasta 0,9 UF en una membresía individual al IGDA International.
  5. 5.
    Acceso a programa de mentorías de socios experimentados a nuevos socios.
Cuota: 2,5 UF (Semestrales)

Socio Académico

Descripción:

Pueden ser Socios Académicos todas aquellas instituciones de educación, sean públicas o privadas, que se encuentren debidamente reconocidas por el Ministerio de Educación, así como todas aquellos Organismos Técnicos de Capacitación que cuenten con la debida autorización por parte del Servicio Nacional de Capacitación y Empleo, y que desarrollen dentro de sus actividades, al menos una de las siguientes funciones: UNO) Que realicen estudios técnicos y/o profesionales que permitan la formación de capital humano asociado a los perfiles laborales de la industria de los videojuegos, tales como Diseño Gráfico, Animación Digital, Diseño de Videojuegos, Ciencias de la Computación, Ingeniería Informática, Producción Audiovisual, Arte, Literatura, entre otros, siendo la presente enumeración una meramente enunciativa y ejemplificativa, más en ningún caso taxativa; DOS) Que impartan programas de capacitación, por vía de cursos y/o diplomados, asociados a la formación de capital humano dentro del área pertinente a la industria de los videojuegos, según las líneas de estudio y áreas de especialidad expresadas en el numeral precedente; TRES) Que desarrollen investigación tecnológica y/o académica, asociada directa o indirectamente a la industria de los videojuegos.

Requerimientos:

  • Mantener programas académicos de pre-grado y/o de post-grado, asociados a la industria, u otras instancias de formación y/o de investigación asociada a aspectos propios del quehacer de la industria.
  • Posee la obligación de una cuota social de 10 UF semestrales, pagaderas dentro de los meses de Enero y de Julio de cada año, al valor de la unidad según el día de su pago.

Beneficios:

  1. 1.
    Acceso a canales de información oficial donde se comparte información de interés del gremio, y a una red de apoyo, colaboración, e información conformada por los miembros de la Directiva del gremio y los representantes de las empresas asociadas.
  2. 2.
    Participación en el gremio de mayor representatividad del sector a nivel nacional, con posibilidad de incidir en la discusión y ejecución de políticas públicas y planes estratégicos de desarrollo del sector, en alianza con diversas agencias públicas y privadas.
  3. 3.
    Organización y promoción de diferentes actividades de profesionalización y capacitación, charlas y/o workshops, apuntando a contar con la participación de importantes expositores internacionales. Adicionalmente, acceso exclusivo o preferente, según corresponda, a eventos organizados por el gremio.
  4. 4.
    Visibilización de las empresas, organizaciones, individuos y similares a través de diferentes iniciativas llevadas por la asociación o que participe la asociación, tales como posibilidad de presentar en el stand de VG Chile en Festigame, participación en el evento Checkpoint, principal evento anual de la industria nacional, donde además se hace entrega de los premios VG Chile.
Cuota: 10 UF (Semestrales)

Aliado Estratégicos

Descripción:

Pueden ser aliados estratégicos todas aquellas empresas, entidades e iniciativas, sean públicas o privadas que ofrezcan bienes y servicios correspondientes al área de la industria de videojuegos. Esta categoría es exclusiva para aquellas entidades que no requieran una representatividad política.

Requerimientos

  • Otorgar información relevante para los socios del gremio.
  • Otorgar beneficios a la directiva y a sus asociados.
  • Firmar con la asociación un Convenio de articulación estratégica.

Beneficios

  1. 1.
    Acceso a canales de información oficial donde se comparte información de interés del gremio, y a una red de apoyo, colaboración, e información conformada por los miembros de la Directiva del gremio y los representantes de las empresas asociadas.
  2. 2.
    Participación en el gremio de mayor representatividad del sector a nivel nacional, con posibilidad de incidir en la discusión y ejecución de políticas públicas y planes estratégicos de desarrollo del sector, en alianza con diversas agencias públicas y privadas.
  3. 3.
    Organización y promoción de diferentes actividades de profesionalización y capacitación, charlas y/o workshops, apuntando a contar con la participación de importantes expositores internacionales. Adicionalmente, acceso exclusivo o preferente, según corresponda, a eventos organizados por el gremio.
  4. 4.
    Visibilización de las empresas, organizaciones, individuos y similares a través de diferentes iniciativas llevadas por la asociación o que participe la asociación, tales como posibilidad de presentar en el stand de VG Chile en Festigame, participación en el evento Checkpoint, principal evento anual de la industria nacional, donde además se hace entrega de los premios VG Chile.
Cuota: Sin coste.

Estoy interesado en ser socio, ¿Cómo puedo obtener mi membresía?

La persona, empresa o institución que se interese en ingresar a la Asociación, deberá presentar una solicitud escrita dirigida a la directiva del gremio, mediante la siguiente casilla: [email protected]
Esta carta debería considerar los siguientes requerimientos:
  • Breve descripción del perfil del individuo(a) o Institución, Empresa o iniciativa que desea postular.
  • Portafolio de proyectos
  • Tipo de membresía a postular
La directiva procederá luego a tener una reunión con usted para presentarle en profundidad lo que ofrece el gremio, revisar el tipo de membresía y proceder a la inscripción final para oficializar su ingreso.
La confirmación final será en la siguiente reunión de directiva con votación para concretar el ingreso. Se le enviará los datos para el primer pago de cuota.

Información referente al manejo de Datos

La Asociación Gremial Chilena de Empresas de Desarrollo de Videojuegos le asegura que la información que usted proveerá será tratada con absoluta confidencialidad y que ninguna información que lo pueda identificar personalmente, ninguna información que lo pueda identificar personalmente se divulgará sin su debido consentimiento. Los datos serán procesados para ser anónimos y generalizados.
Los datos recolectados serán usados para instancias específicas como presentación estadística de la industria ante entidades privadas como públicas, facilitación de información para instituciones públicas como ProChile, entre otras tipos de instancias.
Esta información podrá ser requerida del socio en el futuro, para la actualización de datos, siendo deber conforme a las obligaciones de todo socio, proveer dicha información actualizada.
De cualquier modo, estos nuevos datos serán siempre manejados en igual confidencialidad De esta forma, solamente parte de la directiva tendrá acceso a la información que usted proporcione.